آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۶: دستورات try, catch, finally در جاوا

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۶: دستورات try, catch, finally در جاوا

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: معرفی Exception Object در جاوا آشنایی با مفهوم Handle کردن نحوه حذف یک Exception در آموزش گذشته پروژه ای طراحی کردیم که در آن یک ArithmeticException وجود داشت بنابراین برنامه ما Crash کرد. اکنون ببینیم اگر همین برنامه را به استفاده از دستور ات try, catch, finally بنویسیم چه اتفاقی خواهد افتاد:

همانطور که می بینیم ابتدا دستوری که قرار است عبارت This is my first output! را…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۵: آشنایی با انواع Exception ها

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۵: آشنایی با انواع Exception ها

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: معرفی انواع Exception ها در زبان جاوا آشنایی با مفاهیم Compile-time و Runtime آشنایی با NullPointerException آشنایی با NumberFormatException آشنایی با ArrayIndexOutOfBoundsException به طور کلی Exception ها را می توان به دو گروه اصلی Checked و Unchecked دسته بندی کرد. در واقع منظور از Checked Exception ها Exception هایی هستند که در حین Compile-time رخ می دهند که از آن جمله می توان به IOException و SQLException اشاره کرد….

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۴: آشنایی با مفهوم Exception در زبان برنامه نویسی جاوا

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۴: آشنایی با مفهوم Exception در زبان برنامه نویسی جاوا

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: معرفی Exception در زبان برنامه نویسی جاوا آشنایی با دستورات try, catch, finally در این آموزش با مفهومی تحت عنوان Exception در زبان برنامه نویسی جاوا آشنا خواهیم شد. به طور کلی در زبان جاوا به منظور مواجهه با Error ها از چیزی تحت عنوان Exception استفاده می کنیم. معادل فارسی واژه Exception برابر است با “استثناء” و در زبان جاوا به “رویدادی گفته می شود که در پروسه…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۳: نحوه ایجاد یک Thread

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۳: نحوه ایجاد یک Thread

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: نحوه ایجاد یک Thread آشنایی با Interface یی تحت عنوان Runnable آشنایی با متدهای run و start پس از آشنایی با مفاهیم Thread و Interface در دو آموزش گذشته، در این آموزش قصد داریم تا به صورت عملی اقدام به ساخت یک Thread نماییم. به طور کلی می توان گفت که به دو روش مختلف می توانیم اقدام به ساخت یک Thread نماییم. روش اول به این صورت است…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا- قسمت ۵۲: نحوه ساخت یک Interface در جاوا

آموزش برنامه نویسی جاوا- قسمت ۵۲: نحوه ساخت یک Interface در جاوا

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: نحوه ایجاد یک Interface نحوه ایجاد یک متد در یک Interface نحوه اجرا کردن یک Interface در یک Class پس از آشنایی با مفهوم Interface در آموزش قبل، در این آموزش قصد داریم ببینیم به چه شکل می توان یک Interface ایجاد کرد. برای این منظور پروژه ای تحت عنوان ۵۲nd Session ایجاد کرده و فایلی در آن تحت عنوان ProgrammerOne ایجاد می کنیم.

همانطور که در کد…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۱: معرفی کلاس Thread در جاوا‎

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۱: معرفی کلاس Thread در جاوا‎

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: ۱٫ معرفی کلاس Thread ها در زبان برنامه نویسی جاوا ۲٫ چند مثال از کاربر Thread ها ۳٫ آشنایی با Interface ها ۴٫ تفاوت های Interface ها با Class ها در این آموزش قصد داریم تا یکی از مباحث بسیار مهم در زبان برنامه نویسی جاوا را مورد بررسی قرار دهیم تحت عنوان Thread. به طور کلی می توان گفت که Thread ها دارای کاربردهای فراوانی هستند که از…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۰: معرفی Constant ها در زبان برنامه نویسی جاوا‎

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۵۰: معرفی Constant ها در زبان برنامه نویسی جاوا‎

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: معرفی Constant ها در زبان برنامه نویسی جاوا نحوه ایجاد یک Constant در آموزش قسمت چهل و نهم دیدیم که به چه نحوی می توان یک متد را final کرد. از سوی دیگر به این نکته اشاره کردیم که علاوه بر امکان استفاده از کلید واژه final به همراه متدها، این امکان برای برنامه نویس زبان جاوا فراهم شده که بتواند از کلید واژه final در کنار نام کلاس…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۴۹: آشنایی با کلید واژه final

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۴۹: آشنایی با کلید واژه final

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: معرفی کلید واژه final در زبان برنامه نویسی جاوا کاربردی های مختلف کلید واژه final پس از آشنایی با کلید واژه static در دو آموزش پیشین، در این آموزش قصد داریم تا کلید واژه final را مورد بررسی قرار دهیم. به طور کلی می توان گفت که از کلید واژه final می توان در سه موقعیت متفاوت بهره مند شد. مورد اول استفاده از این کلید واژه برای کلاس…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۴۸: نحوه به کارگیری از کلید واژه static در متدها

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۴۸: نحوه به کارگیری از کلید واژه static در متدها

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: ساخت شیئ از روی یک کلاس آشنایی عملی با کلید واژه static نحوه به کار گیری کلید واژه static با متدها در ادامه آموزش قسمت چهل و هفتم جاوا ، در این آموزش قصد داریم تا کلاس دیگری ایجاد کرده آنرا به عنوان کلاس شروع برنامه خود در نظر بگیریم و در نهایت  اقدام به ساخت شیئ هایی از روی کلاس Athlete در کلاس جدید خود خواهیم کرد. برای…

بیشتر بخوانید

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۴۷: نحوه به کارگیری از کلید واژه static در متغیرها در پروژه باشگاه ورزشی

آموزش برنامه نویسی جاوا – قسمت ۴۷: نحوه به کارگیری از کلید واژه static در متغیرها در پروژه باشگاه ورزشی

اهداف آموزشی این قسمت عبارتند از: معرفی کلید واژه static در زبان جاوا به کارگیری از Constructor ها در برنامه های جاوا استفاده از دستور ++ در این آموزش قصد داریم تا با کلید واژه static در زبان برنامه نویسی جاوا آشنا شویم. معنای لغوی این کلید واژه معادل است با “ثابت” ، “ساکن” و “ایستا” و در حقیقت هر کجای برنامه خود که بخواهیم چیزی همچون یک متغیر را ثابت نگه داریم از این…

بیشتر بخوانید
1 2 3 6